Dragonero Bonelli Wiki
Iscriviti
Advertisement
Grande Divieto

La creazione del Grande Divieto.

Il Grande Divieto, o semplicemente il Divieto, è un incantesimo che impedisce agli Abominii di attraversare il Grande Vuoto per raggiungere l’Erondàr e blocca la comparsa dei Nughrachâva, cioè di portali tra il Mondo degli Abominii e il mondo di superficie. Tramite la sua presenza, il Divieto rende impossibile agli Abominii effettuare una nuova invasione del mondo di superficie, come quella che tentarono nei tempi antichi. Tuttavia, il Divieto non può impedire la formazione di piccoli “passaggi”, sporadicamente usati da qualche Abominio e la cui ricerca è affidata agli Abominii esploratori, né ostacolare la formazione dei “pozzi”, usati dagli Abominii in superficie per nutrirsi tramite i Miasmi oppure dai Negromanti per alimentare i loro poteri.

Il Divieto è stato lanciato grazie agli sforzi dei maghi della Confraternita degli Incanti e al sacrificio di numerosi Draghi Maggiori, nel Varliendàr, dove si trova il Grande Vuoto, durante la guerra contro gli Abominii. Molti Draghi Maggiori morirono per sigillare il Grande Vuoto con il loro sangue, creando il Divieto. Il sangue dei draghi originò degli Obelischi, formati dal sangue pietrificato. Questi Obelischi sostengono il Divieto e sigillano il Grande Vuoto. Il lancio del Divieto pose fine alla guerra contro gli Abominii.

In tempi recenti, Saul Jeranas, un Luresindo corrotto dalla magia degli Abominii, ha tentato di annullare il Divieto tramite la distruzione degli Obelischi di sangue pietrificato. Il suo piano è fallito a causa dell’intervento di Alben, di Ian Aranill e dei loro compagni. Alben inizialmente voleva ripristinare il Divieto indebolito sfruttando la Goccia di sangue di drago conservata sull’Isola Orfana. Tuttavia, la Goccia venne presa e distrutta dai demoni inviati da Saul Jeranas. Alben decise allora di ripristinare il Divieto tramite la rigenerazione della Foresta Nera, un tempo presente nel Varliendàr, come sostituzione degli Obelischi distrutti. Nonostante gli sforzi di Jeranas, che gli inviò contro persino un Drago, Alben riuscì a completare il rito di rigenerazione, usando il sangue delle tre razze discendenti dai Draghi (il sangue da umano di Ian, quello da elfa di Sera e quello da orco di Gmor) e bagnando con esso la Pietra ardente e la Foglia rapida, contenenti rispettivamente l’energia del mondo minerale e la vitalità di quello vegetale. La morte del drago segnò la sconfitta di Jeranas, mentre con la rigenerazione della Foresta nera il Divieto era finalmente ripristinato[1].

Note[]

  1. Dragonero, Romanzo a fumetti (Giugno 2007), Sergio Bonelli Editore.

Politica e Cultura

Politica e Cultura

Cacciatori di kraken - Canto degli Scout - Cavalcatori del Vento - Cintura delle Tempeste Perenni - Cocozza Colossa - Costellazione del Nibbio - Enclave dei Grandi Laghi - Enclave della Montagna - Erondàr - Federazione delle Città libere - Festa delle Contrade - Gioco del pallone col bracciale - Grande Divieto - Grande Vuoto - Guerre dei Fuochi - Khame Morhea - Lame Erranti - Massacro della Quinta Luna - Medicina erondariana - Popolo delle balene - Popolo delle rupi - Regni Meridionali - Rito dei tamburi di ossa - Rito del Possesso - Rito della Prima Luce - Rito dello Sposalizio Celeste - Sistema carcerario imperiale - Sposi Celesti - Zaghari

Armi, Oggetti e Magie di Dragonero

Armi

Armi da fuoco - Artiglio di Drago - Ascia meroviana - Corno di Riwall - Dente di serpe - Fango pirico - Maglio di Koulm - Martello di Yhr-Tharas - Saevasĕctha - Sfera ardente - Uova di Drago

Oggetti

Anisia - Ardente - Calendario - Cristalli Lurelis - Dolcesonno - Fonti energetiche - Giara soffiante - Nuvolante - Pietra ardente - Pietra dei Ricordi - Pietra levitante - Rosa dei venti - Simbolo dell'impero - Tamburi di ferro - Tonico di fegato di leocanide

Oggetti magici

Dakpa Sonam - Denhir - Fiore del deserto - Fluidi - Globo delle anime - Miasmi - Pietra dei Draghi - Pietra del Buio - Pietra vocale - Pietre sonore - Sangue di drago - Suanin - Totem

Magie

Bacio di strega - Condivisione - Fuoco magico - Grande Divieto - Grande Vuoto - Incantesimo dell'Estremo Riparo del Luresindo - Inframondo - Magia della dislocazione fisica - Occhio che vola - Preveggenza - Rito del Richiamo

Advertisement